|
|
|
Правила Лиги aLone
|
|
1. Общие
положения
|
| 1. League of new eRa (
далее aLone ) - это многоэтапный
турнир в дисциплине WarCraft 3: The
Frozen Throne ( далее
WC3: TFT) среди кланов (команд), созданных на базе сайта RAW3. Основной
платформой лиги является GG-Client. |
| 1.2 Правила являются
обязательными для всех игроков и менеджеров кланов, зарегистрировавшихся
в лиге (далее участники лиги), а также для менеджеров лиги: судей,
администраторов и др. |
| 1.3 Об изменениях в правилах
будет сообщено в Новостях лиги. Изменения вступают в действие сразу после
обновления странички "Правила лиги", и за незнание новых нюансов в
правилах несёт ответственность сам участник лиги, а не её менеджер. Помните,
"незнание законов не освобождает вас от ответственности". |
| 1.4 Лига проходит без
вступительных взносов и без призового фонда. |
| 1.5 Для участия в
квалификации Лиги команде необходимо ознакомиться с правилами Лиги aLone , добавить клан на
сайте Лиги aLone, прислать заявку на
e-mail лиги: aLoneLeague@mail.ru.(Сроки
подачи/приёма заявок оглашаются перед началом квалификации на сайте Лиги)
Форма
заявки имеет следующий вид:
I. Название
команды и Тэг
- Страна
- WEB страница
команды
- Ссылка на профайл команды
- Логотип
команды
II.
Список менеджеров команды
- Аккаунт GGC
- Фотография
100х100
- Ф.И.О.
- страна/город
- дата
рождения -дд.мм.гггг
- контакты -
ICQ, email, Skype
- Ссылка на профайл
- Укажите список
предыдущих команд
III. Список игроков
команды
- Аккаунт GGC
- Фотография
100х100
- Ф.И.О.
- страна/город
- дата
рождения -дд.мм.гггг
- контакты -
ICQ, email, Skype
- Ссылка на профайл
- Укажите
список предыдущих команд
- Достижения
IV. Команда
-
Полная история команды
- Достижения
команды
- Изменения
состава игроков за последние 6 месяцев
- Изменения
состава менеджмента за последние 6 месяцев
- Планы на будущие 6 месяцев
- Список Лиг,
участие в которых принимает команда в данный момент
- Список
последних сыгранных матчей команды на других лигах за
последние 3 месяця
- Список
спонсирующих компаний (если таковые имеются)
V. Обращение
- Почему Вы
считаете, что вашу заявку должны одобрить
- Что вы хотите
сказать от себя
* Все игроки и
менеджеры, указанные в заявке, должны быть зарегестрированы
на сайте.
* Проверьте
правильность заполнения заявки и профайлов.
Особое внимание обратите на графу профайла -
Достижения.
Профайлы команд должны
содержать всю необходимую информацию, предусмотренную правилами Лиги и профайлами. То же касается и игроков.
К регистрации
принимаются команды, заполнившие абсолютно все поля профайла команды и профайлов
игроков, включая настоящие фотографии. Наличие одной незаполненной графы
может повлиять на решение Администрации не в лучшую сторону.
* Администрация Лиги
оставляет за собой право не объяснять причину отказа в приёме заявки и
команды.
* Допускается
регистрация 20 игроков от команды.
|
| 1.5 GGC-аккаунтигроков и менеджеров на сайте в профайлах должен быть с тегом команды вида тег+ разделитель+ Никнейм. При этом теги у всей команды должны быть
одинаковые. |
| 1.6 Для участия в
основном сезоне aLone команде
необходимо: ознакомиться и согласиться со всеми пунктами правил aLone, добавить клан на сайте aLone , пройти
квалификацию, дата которой назначается главным администратором. |
| 1.7 Профили команд,
зарегистрированных на сайте aLone должны включать в
себя следующие заполненные пункты: название, аббревиатура, логотип клана
(размером 100х100), страна, которую представляет команда, web-страница
команды. Также все игроки и менеджеры клана обязаны заполнить следующие поля:
город и страна, игровая раса, GGC аккаунт, номер
ICQ и реальные фамилия и имя, обязаны загрузить фотографии, без которых игрок
не имеет права принимать участие в играх Лиги aLone. |
| 1.8 Система лиги:
проводится квалификация (все команды, подавшие заявку на участие, играют
друг с другом по системе Double Elimination),
затем стадия основного сезона, по результатам которого определяются
кланы, которые будут играть в плей-оффе лиги. |
| 1.9 У всех игроков,
принимающих участие в играх Лиги aLone должен быть
установлен GG-Client |
|
2. Подготовка к матчам
|
| 2.1 Игроков в профайл может добавить менеджер данной команды. |
| 2.2 После того, как игрок
был добавлен в профайле команды и зарегистрирован,
он должен пропустить одну неделю и по истечении этого срока он сможет
принимать участие в играх своей команды. |
| 2.3 За полчаса до
назначенного времени матча, менеджеры команд должны отправить Line-up. Если же в line-upe были допущены ошибки, то всю ответственность
несёт менеджер и его клан. Таким образом, могут быть засчитаны технические
поражения в данных матчах. Заявить о неготовности играть можно путём подачи лайнапа,где указать на всех
картах одного игрока. Таким образом, данное действие будет принято как отказ играть,следовательно, данный
клан получит техническое поражение во всех матчах. |
| 2.4 За полчаса до
назначенного времени матча, менеджеры команд должны написать Statement в
соответствующем разделе данного матча. Statement должен
содержать не менее 60 слов и быть осмысленным. В случае отсутствия Statement, его
малого размера и бессмысленности, будут выдаваться штрафные очки. Statement может
быть написан в течение 24 часов до начала матча, но
не раньше 7 дней. |
| 2.5 Вето.
До матча каждый участвующий в нём игрок имеет право убрать одну карту
из aLone -маппула как возможный выбор проигравшего игрока (лузпик). Чтобы восспользоваться
этим правом, игрок победитель первого/второго матч апа
должен вычеркнуть одну карту которая ему не
подходит, то есть проигравший игрок не имеет право называть карту на которой
он хочет играть до того как победитель использует право Вето, ежели оный
нуждается в нем |
| 2.6 Перед началом КВ необходимо связаться с судьёй и проинформировать его о
готовности начинать матч. |
| 2.7 В том случае, если
после подачи line-upa один из игроков покинул клан,
то он имеет право доиграть свой матч, в противном случае – Техническое
поражение в данном матче. |
|
3. Проведение матчей
|
| 3.1 На канале
проведения КВ ( на его начало) обязаны быть все
игроки, заявленные на данном КВ, а так же, менеджер или ответственное лицо за
проведение матча и только после того, как все будут в сборе судья может
разрешить начать КВ. |
| 3.2 Игры проводятся в GG-Client. По согласию сторон, или по решению судьи, игра
может проходить на европейском сервере Battle.net. |
| 3.3 Выбор карты:
Менеджеры лиги выбирают 4 карты 1х1 и одну карту 2х2 на игровую неделю (или раунд
плей-оффа), и менеджеры играющих кланов не позднее,
чем за 30 минут до начала КВ, должны
составить line-up, поставить игроков на
заранее заявленные карты . Когда оба лайнапы
готовы, они становятся доступны для просмотра. |
| 3.4 Каждый клан на один
КВ имеет одну возможность отложить матч своего
игрока (wildcard)(на 5 дней). За весь КВ возможно взять только два WC, с учётом, по одному WC на
одну команду. За весь сезон каждой команде даётся право на 3 переноса матчей.
Все обоюдные переносы запрещены. На стадии Play-off
переносить игры нельзя.
- На канале
проведения КВ ( на его начало) обязаны быть все
игроки, заявленные на данном КВ, а так же, менеджер или ответственное лицо за
проведение матча.
- WC следует брать
до начала игр, в противном случае, они будут аннулированы в этом КВ (одна команда может взять только один WC за весь КВ).
- Если WC взят не
был, то по прошествии 20 минут засчитывается техническое поражение неявившемуся игроку.
- В момент
проведения КВ все игроки и менеджер обязаны быть или
на канале проведения или в игре/играх данного КВ. Если игрок ушёл по каким
либо причинам на 10 минут (а его оппонент готов начать игру), то его игра
засчитывается как техническое поражение.
|
| 3.5 Замены игроков производить
нельзя. Wildcard можно взять до начала матча. Если
у команд отсутствуют игроки на одну и ту же стартовую карту, то WC выдаётся
автоматически обеим командам и они уже не могут
больше перенести матч в данном КВ. . |
| 3.6 После проигрыша
первой карты игроком, проигравший выбирает вторую карту из списка карт лиги,
на которой будет происходить вторая игра в этой паре. Соответственно, если
вторую игру проигрывает другой игрок, то уже он выбирает третью карту на
третью игру пары. Игрок может поменять расу после сыгранной игры на стартовой
карте. Каждый матч состоит из пяти игр: четыре 1x1 игры и одна 2x2 игра. В
каждой игре победитель выявляется по системе Bo3 (до 2-х побед). Запрещается
выбирать те карты, которые уже игрались в данной игре. |
| 3.7 За победу одного
игрока на КВ его команде дают одно очко. Когда все
матчи будут сыгранны, очки суммируются, и определяется победитель. |
| 3.8 Один игрок может
сыграть в одном матче только два раза, в соло и АТ |
| 3.9 Руководит проведением
матча (cw), принимает решения, объявляет результаты
- судья |
| 3.10 Каждый клан должен
иметь по 2 хоста для проведения матча. |
| 3.11 Игроки, которым
предстоит играть в данный момент, сообщают в приват
судье, будут ли они играть свои игры с зрителями
или без них (если судье приходит один ответ «с» и один ответ «без», то
решение в пользу «без», т.е. игры играются без зрителей). Игра
без зрителей подразумевает наличие 2 игроков (АТ пар), хоста и судьи.
При этом, хост должен быть "нейтральным". |
| 3.12 Переносить Дату КВ можно при согласии обоих кланов ( необходимо оповестить
судью, который должен заявить о переносе КВ, менеджеры не могут этого делать
и подобные комментарии будут удаляться). Данный матч должен быть сыгран не
позднее 2-х дней от назначенной даты администрацией Лиги. В противном случае,
администрация назначает дату доигровки. |
| 3.13 Менеджеры кланов
после завершения КВ обязаны закачать реплеи на сайт лиги в соответствующем кв
(те реплеи, которые являются доказательством победы
той или иной команды в данном КВ). |
|
3.14 Матчи финалов и матчи, которые будут транслироваться по Waaagh!TV
|
| 3.14.1 Ожидания игроков
подводится под следующее правило:
1 st
solo game
– игрока ждут 20 минут от начала кв
после истечения которых он получает техническое поражение.
2 nd solo game
- игрока ждут 60 минут от начала кв
после истечения которых он получает техническое поражение.
3 rd solo game
- игрока ждут 80 минут от начала кв
после истечения которых он получает техническое поражение.
4 th solo game
- игрока ждут 120 минут от начала кв
после истечения которых он получает техническое поражение.
At game
– игрока/ов ждут 160 минут от начала кв после истечения которых он
получает техническое поражение. |
| 3.14.2 Если судья назначил
Стриминг для кв, то игры
не могут проходить без стриммера. |
| 3.14.3 Если стример вышел
из игры раньше 3х минут (по любым причинам), игра переигрывается. |
|
4. Команды
|
| 4.1 В случае, если
большая часть игроков решает присоединится к другой команде (минимум 4
игрока), то профайл клана на RAW3, из которого
осуществляется переход, должен быть очищен. В данном случае, тот клан, в
который произошло вливание, получает слот на лиге того клана, который влился,при условии,что главный
менеджер команды присоединяется к данной команде тоже. Окончательное решение
по поводу допуска команд к играм принимает администрация Лиги независимо от
того, какое количество игроков перешли в ту или иную команду. |
| 4.2 Если присоединение
игроков произошло на этапе квалификации, то команда обязана ставить
присоединившихся игроков и своих в пропорции 50/50 |
| 4.3 Если присоединение игроков
произошло в основном этапе, тогда команда обязана ставить только
присоединившихся игроков 5 матчей подряд. |
| 4.4 Если присоединение
игроков произошло на этапе плей-офф или плей-даун, тогда данная команда должна ставить только
присоединившихся игроков. Возможность заменить или поставить другого игрока
исключается. |
| 4.5 Так же, возможно
изменение тега команды путём создания нового клана при расформирования
предыдущего клана или на обоюдное изменение тега при слянии
двух разных команд. В таком случае, менеджеры команд должны произвести замену
в профайле клана на сайте лиги aLone аккаунтов игроков,менеджеров, вождя команды. Таким образом, если
произошло изменение аккаунтов тех игроков, которые
были в составе до изменения тега клана (пересоздания), то правило о сроке 7
дней недопуска к играм не действует. |
|
5.Судьи - Администраторы матчей
|
| 5.1 Все решения на КВ
принимает судья, назначенный на этот КВ, без судьи результаты матча засчитаны
не будут. Его необходимо проинформировать и получить ответ о том, матч будет
проходит с его присутствием или нет. После завершения матча необходимо
сообщить результаты судье или же администрации сайта (на сайте).
Все судьи возведены
в Ранг Администраторов матчей и получили право решать все вопросы по поводу
игр своих матчей без вмешательства со стороны Администрации Лиги.
|
|
6. Конфликтные ситуации
|
| 6.1 В случае дисконекта одного из игроков принимается следующие
решение: если дисконект произошёл в течение первых
трёх минут игры - игра переигрывается. В противном случае, решение принимает
судья матча: назначить переигровку игры или засчитать поражение тому игроку,
у которого произошёл дисконект. При этом судья
имеет право не объяснять принятое решение. Если перед дисконектом
игра была сохранена, игроки данную игру обязаны доиграть. |
| 6.2 В игре не должно
присутствовать зрителей, которые находятся в одном клубе с игроком и, соответственно,
имеют возможность подсказывать ему. Этот момент определяется, если у зрителя
и игрока одинаковый IP (что может видеть программа BanList). |
|
7. Апелляции
|
| Подать апелляцию
можно не позднее 5 дней после завершения КВ на aLoneLeague@mail.ru (для группового
этапа) и 2 дней ( для этапа квалификации) после назначенной даты матча
Администрацией Лиги. Подавать апелляции в момент проведения матча запрещено.
В данном случае вступит в силу пункт об отказе доигрывать - 11.14.
Рассмотрение
апелляций занимает 2 дня, после, Администрацией Лиги выносится решение,
которое оспариванию не подлежит.
Форма апелляции:
I. Вступление
- Название команды
- Имя менеджера (от лица
которого подаётся апелляция)
- координаты для
связи (email, ICQ)
II. Описание
- Название Команды
(обвиняемой)
- Полное описание
ситуации
- Нарушения
- Пункты правил Лиги
- Доказательства
P.S. Той команде,
которая подаёт аппеляцию, следует привести
неопровержимые факты нарушений, после чего апелляция будет принята к
рассмотрению.
Решение по апеляциям оглашается на главной странице сайта или в
матче, к которому она относится или же ответом тому, кто апелляцию подавал. |
|
8.Очки
|
| 8.1 В квалификации и на
стадии Play-off за все нарушения даются штрафы.
Наличие 5 очков - снятие клана с Лиги. |
| 8.2 В основной
стадии за каждое
выигранное очко в КВ клану присуждается очко в таблицу. |
| 8.3 Если в группе у
двух кланов одинаковое кол-во очков, то лучший из них определяется по
результату встречи обоих кланов. |
| 8.4 За три штрафных
очка у клана вычитается одно очко из таблицы. Наличие 15 очков- снятие клана
с Лиги. |
|
9. Карты лиги
|
|
1х1:
1. Twisted Meadows ( Низины )
2. Turtle Rock (
Черепашьи Скалы )
3. Terenas Stand ( Теренас )
4. Echo Isles ( Острова Эхо )
5. Melting Valley (Затопленая Долина)
6. Secret
Valley
(Секретная Долина )
7. Ancient Isles ( Древние острова )
2х2:
1. LT (Древний
Храм,
RoC )
2. GW ( Лес
Гноллов
)
3. AV (Лавина)
4. TM (Низины)
5. TR (Черепашьи
Скалы)
6. CG (Роща Кентавров)
|
|
10. Настройки игры
|
|
• Выбор расы:
Свободный выбор
• Скорость игры: Fastest
• Разрешена
модификация файла customkey.txt
• Lock teams : Yes
• Teams together: No
• Full shared unit control: No
• Random races: No
• Random hero: No
• Observers: Full observers
• Visibility: Default
|
|
11.Нарушения и штрафы
|
|
Номер пункта
|
Нарушения
|
Штрафы
|
|
11.1
|
Смена расы на стартовой карте
|
0.5
|
|
11.2
|
Подача line-upa позже, чем за 30 минут
до начала CW / поздняя подача line-upa (не более
чем на 5 минут)
|
1 / 0.5
|
|
11.3
|
Отсутствие Line-upa в течение 20 минут
после начала КВ (плюс фактическая неявка)
|
Техническое
поражение + 2 пп
|
|
11.4
|
Отсутствие реплеев на сайте в разделе
матча после окончания матча (5 часов)
|
0.5 пп за каждый реплей
|
|
11.5
|
Отсутствие Statementа в
течение 30 минут до начала проведения КВ / поздний Statement
(не более чем на 5 минут) / + Statement не
соответствует требованиям (пункт 2.4)
|
0.5 / 0.2 /+ 0.1
|
|
11.6
|
Отсутствие игрока на месте проведения КВ (или доигровки) по прошествии 20 минут
|
Техническое
поражение + 0.5 пп
|
|
11.7
|
Опоздание менеджера на 10 минут (после начала кв)
|
1
|
|
11.8
|
Отсутствие игрока после дисконекта в
игре в течение 10 минут
|
Техническое
поражение + 0.5 пп
|
|
11.9
|
Если игрок ушёл по каким либо причинам на 10 минут, а его
оппонент готов начать игру, то его игра засчитывается как техническое
поражение. (Начало игры должно состояться в тот момент,
когда один из игроков пары готов её начать)
|
Техническое
поражение + 0.5 пп
|
|
11.10
|
Неявка команды на 2 матча групповой стадии
|
Дисквалификация
команды на 2 сезона
|
|
11.11
|
Оспаривание
решений судьи во время проведения матча, непристойное поведение на сайте лиги,
на канале проведения матча, на сайте лиги, оскорбления судьи, игрока,
менеджера команды-соперника во время проведения матча, на сайте лиги, на
форуме, любые "высказывания" (оскорбления) в адрес лиги на матче,
сайте, форуме лиги / Повторные оскорбления, происходящие в рамках других
|
от 1 до 3
очков команде, независимо от того, сколько именно было
оскорблений / 5 пп
Администрация Лиги
оставляет за собой решение о дисквалификации команды.
|
|
11.12
|
Любые "подставы",использование Тим Спикера, "хаков" и различных программ, дающих преимущество над
оппонентом/ Повторное использование / Оспаривание командой-ответчиком своей
вины, которая после была доказана
|
Техническое
поражение (в матче)+ снятие игрока с лиги + 2 пп /
дисквалификация команды с последующим обнулением всех их результатов (на
данный сезон). / Команда Дисквалифицируется на 2 сезона
|
|
11.13
|
Отсутствие
фотографии у игрока, находящегося в лайнапе (аватар не считается фотографией) / Повторное нарушение /
Все последующие нарушения [в данном случае рассматривается один и тот же
игрок]
|
0.5 пп / 0.5 пп + техническое
поражение / 2 пп + техническое поражение
|
|
11.14
|
Отказ доигрывать матч
|
Техническое
поражение в несыгранных играх + 2 пп +
команда-оппонент получает очки за все несыгранные игры
|
|
11.15
|
Игроки обязаны играть под теми аккаунтами,
которые указаны в профайле команды.
|
1
пп
|
|
11.16
|
Отсутствие заполненных полей в профайле
игрока (GGC) / Некоторые из полей
(2 поля и более)(не включая GGC) / Повторное нарушение [в данном случае рассматривается
один и от же игрок] /Отсутствие Тэга команды (GGC аакаунт) [в данном случае рассматривается один
и тот же игрок]/ Отсутствие по одному реплею против каждой рассы(всего 4 реплея) в
профайле игрока участвующего на клан варе ( игры должны быть сагрыны на
ггц аккаунте или баттел нетовском, который указан в профиле)
|
Техническое
поражение / 1 пп / 2пп + Техническое поражение /
0.5 пп/
2 пп(за каждый матчап)+ техническое поражение ( при повторном нарушенни(рассматривается один игрок) +4пп(за каждый матчап)+ техническое поражение)
|
|
11.17
|
Игрок, заявленный за одну из команд-участниц, может играть в
лиге только в том случае, если он не является игроком любой другой команды,
независимо от того, участвует ли другая команда в лиге или нет.
|
Техническое
поражение в данном матче, снятие игрока с лиги и начисление Штрафа в размере
2 очков команде).
|
|
11.18
|
Перенесённая игра сыграна не была в течение пяти дней с момента
начала матча.
|
1 пп обеим командам + Администрация назначает дату доигровки
|
|
11.19
|
Отсутствие двух параллельных игр (судья имеет право изменить их
количество в меньшую сторону) / задержка начала игры более чем на 20
минут(поиск хоста, пересоздавание игры и т д)
|
0.5 пп / 1 пп
|
|
11.20
|
Старт КВ без разрешения судьи
|
1 пп + Отмена результатов
|
|
11.21
|
Отсутствие аргументированной оценки судье
|
0.5 пп
|
|
11.22
|
Первое предупреждение судьи за флуд на
канале проведения матча / повторное предупреждение судьи / третье
предупреждение судьи
|
0.5 пп / 1 пп / 2 (Штрафы не
суммируются) Судья вправе прервать ход матча и команде поставить техническое
поражение. Если обе команды вели себя подобным образом, тогда счёт матча
останется таким, каким он был до флуда. Также,
судья имеет право поднять вопрос о дисквалификации обеих команд.
|
|
11.23
|
Оспаривание решений судьи во время проведения матча
|
от 1 до 3 пп
|
|
11.24
|
Отсутствие результатов матча на сайте по прошествии 8 часов
после начала матча
|
1 пп + результаты могут быть незасчитаны
судьёй при нарушении пункта 5.1
|
|
11.25
|
Отсутствие хоста
|
1 пп
|
Во всех случаях,
если не было судьи на канале проведения кв
или в играх, следует сделать ScreenShots, которые
после матча направлять Администрации Лиги по адресу: aLoneLeague@mail.ru.
Если возникает такая
ситуация, что оба игрока в лайнапе (пара) получает
технические поражения, то счёт этой игры будет выглядеть как 0:0.
|
|
| |
|
|